Quincy
Popis: Členové tohoto klanu jsou známí svou vynikající inteligencí a občas až arogantním postojem, což jim však často pomáhá dosáhnout vyšších pozic ve vesnici. Jsou neuvěřitelně ambiciózní a odhodlaní, a jejich schopnost manipulovat s chakrou je mimořádná. Pro vlastní techniky využívají speciální přívěšek zvaný "Staru", který si každý člen klanu Quincy musí vytvořit sám. Díky tomuto přívěsku jsou schopni používat většinu charakteristických technik svého klanu. Jejich schopnost dokonale manipulovat s chakrou členům klanu zaručuje vyšší Ninjutsu a Fuinjutsu (+10).
Staru
Potřebná hodnost: Chuunin
Cena: 50 Ryo
Popis: Jedná se o speciální přívěšek Staru, tvořený z chakrovodivé ocele a do ní vložené chakry. Většinou jej uživatelé nosí na zápěstí kvůli technikám které jsou díky němu schopni použít.
Cena: 50 Ryo
Popis: Jedná se o speciální přívěšek Staru, tvořený z chakrovodivé ocele a do ní vložené chakry. Většinou jej uživatelé nosí na zápěstí kvůli technikám které jsou díky němu schopni použít.
Steren
Potřebná hodnost: Tokubetsu Jounin
Cena: 50 ryo (1 kus)
Popis: Jedná se o speciální načiní které skvěle vede chakru. Po vložení 4 bodů chakry z rukojetě vyšlehne chakra zformovaná do meče. Specialita této čepele je to že nepůsobí žádná fyzická zranění ale útočí přímo na chakru nepřítele. Při zásahu se začne z těla cíle uvolňovat chakra v hodnotě 0,5 bodů za odpis. Tento efekt vydrží po dobu 10 odpisů. Samotná čepel vydrží být aktivní po dobu 4 odpisů než následně zmizí a je nutno ji opět aktivovat. Zároveň se dá toto použít jako šíp do luku se stejným účinkem a je takto potřeba aktivovat i některé techniky tohoto klanu (viz. další techniky). Dodatek: Rychlost Sterenu při vystřelení je 10 bodů a při dosažení ranku Kage se to zvedá na 15 bodů. Útočná síla Sterenu je při vystřelení rovna 8 bodům síly a při dosažení ranku Kage se to zvedá na 16ti bodů.
Cena: 50 ryo (1 kus)
Popis: Jedná se o speciální načiní které skvěle vede chakru. Po vložení 4 bodů chakry z rukojetě vyšlehne chakra zformovaná do meče. Specialita této čepele je to že nepůsobí žádná fyzická zranění ale útočí přímo na chakru nepřítele. Při zásahu se začne z těla cíle uvolňovat chakra v hodnotě 0,5 bodů za odpis. Tento efekt vydrží po dobu 10 odpisů. Samotná čepel vydrží být aktivní po dobu 4 odpisů než následně zmizí a je nutno ji opět aktivovat. Zároveň se dá toto použít jako šíp do luku se stejným účinkem a je takto potřeba aktivovat i některé techniky tohoto klanu (viz. další techniky). Dodatek: Rychlost Sterenu při vystřelení je 10 bodů a při dosažení ranku Kage se to zvedá na 15 bodů. Útočná síla Sterenu je při vystřelení rovna 8 bodům síly a při dosažení ranku Kage se to zvedá na 16ti bodů.
Shuuto
Potřebná hodnost: Genin
Potřebná chakra: 18 Ninjutsu, 16 Taijutsu
Potřebné: Kinobori no Waza, Suimen Hokou no Waza
Náročnost na Chakru: 1 bod za odpis
Popis: Ninja nahromadí svou chakru do nohou a tím je následně schopný "surfovat" po jakémkoliv povrchu. Tento pohyb je taky rychlejší o 2 body než je rychlost uživatele.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 18 Ninjutsu, 16 Taijutsu
Potřebné: Kinobori no Waza, Suimen Hokou no Waza
Náročnost na Chakru: 1 bod za odpis
Popis: Ninja nahromadí svou chakru do nohou a tím je následně schopný "surfovat" po jakémkoliv povrchu. Tento pohyb je taky rychlejší o 2 body než je rychlost uživatele.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Chakra no Yumi
Potřebná hodnost: Chuunin
Potřebná chakra: 24 Ninjutsu, 19 Taijutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin
Náročnost na Chakru: 0,5 Bodů za odpis (luk), 1 Bod za použití (jedna střela)
Ninja uvolní svou chakru skrze přívěšek Staru, která se okamžitě zformuje do tvaru luku. Z toho luku je možné vystřelit chakrové šípy, které mají sníženou útočnou sílu o jeden rank oproti síle uživatele (maximálně však na úroveň ranku B). Například, pokud je uživatel rank A (Sanin), šípy budou mít útočnou sílu ranku B. Na ranku S je možné využitím 20ti bodů chakry, vytvořit salvu 100 šípů, avšak jejich útočná síla bude snížena na rank C/B. Rychlost šípu je stanovena na 9 bodů, avšak na ranku S+ dosahuje rychlost až 18 bodů.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 24 Ninjutsu, 19 Taijutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin
Náročnost na Chakru: 0,5 Bodů za odpis (luk), 1 Bod za použití (jedna střela)
Ninja uvolní svou chakru skrze přívěšek Staru, která se okamžitě zformuje do tvaru luku. Z toho luku je možné vystřelit chakrové šípy, které mají sníženou útočnou sílu o jeden rank oproti síle uživatele (maximálně však na úroveň ranku B). Například, pokud je uživatel rank A (Sanin), šípy budou mít útočnou sílu ranku B. Na ranku S je možné využitím 20ti bodů chakry, vytvořit salvu 100 šípů, avšak jejich útočná síla bude snížena na rank C/B. Rychlost šípu je stanovena na 9 bodů, avšak na ranku S+ dosahuje rychlost až 18 bodů.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Mamoru
Potřebná hodnost: Chuunin
Potřebná chakra: 25 Ninjutsu, 22 Genjutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin
Náročnost na Chakru: 3 Body za odpis
Ninja využívá svůj přívěšek Staru (či Staru Fuin) k uvolnění chakry, která se okamžitě kolem něj materializuje do podoby chakrové obrany v podobě zrnka. Tato technika je čistě obranného charakteru a dokáže zadržet veškeré fyzické útoky do hodnoty 12ti bodů a útočná jutsu do ranku D (včetně), pouze od slabších soupeřů (v Ninjutsu). Když se ninja dostane na úroveň ranku B (Jounin), schopnost této techniky se výrazně zvýší. Chakrová obrana bude schopná zadržet fyzické útoky až do hodnoty 24ti bodů a útočná jutsu do ranku C (včetně) od slabších soupeřů a do ranku D (včetně) od silnějších soupeřů v ninjutsu. Nicméně, cena za aktivaci této techniky se zdvojnásobí z 3 bodů chakry na 6 bodů.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 25 Ninjutsu, 22 Genjutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin
Náročnost na Chakru: 3 Body za odpis
Ninja využívá svůj přívěšek Staru (či Staru Fuin) k uvolnění chakry, která se okamžitě kolem něj materializuje do podoby chakrové obrany v podobě zrnka. Tato technika je čistě obranného charakteru a dokáže zadržet veškeré fyzické útoky do hodnoty 12ti bodů a útočná jutsu do ranku D (včetně), pouze od slabších soupeřů (v Ninjutsu). Když se ninja dostane na úroveň ranku B (Jounin), schopnost této techniky se výrazně zvýší. Chakrová obrana bude schopná zadržet fyzické útoky až do hodnoty 24ti bodů a útočná jutsu do ranku C (včetně) od slabších soupeřů a do ranku D (včetně) od silnějších soupeřů v ninjutsu. Nicméně, cena za aktivaci této techniky se zdvojnásobí z 3 bodů chakry na 6 bodů.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Staru Fuin
Potřebná hodnost: Jounin
Potřebná chakra: 28 Ninjutsu, 28 Element, 28 Taijutsu, 28 Genjutsu
Potřebné: Staru
Náročnost na Chakru: Nic
Popis: Ninja si na zápěstí vytvoří pečeť ve tvaru hvězdy, které odkazuje na přívěšek Staru. Tímto způsobem je Ninja schopný používat všechny techniky, které normálně vyžadují Staru, jelikož tato pečeť jej nahrazuje. Je možné mít na každém zápěstí jednu takovou pečeť ale v jeden okamžik lze aktivovat pouze jednu.
Druh: Fuinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 28 Ninjutsu, 28 Element, 28 Taijutsu, 28 Genjutsu
Potřebné: Staru
Náročnost na Chakru: Nic
Popis: Ninja si na zápěstí vytvoří pečeť ve tvaru hvězdy, které odkazuje na přívěšek Staru. Tímto způsobem je Ninja schopný používat všechny techniky, které normálně vyžadují Staru, jelikož tato pečeť jej nahrazuje. Je možné mít na každém zápěstí jednu takovou pečeť ale v jeden okamžik lze aktivovat pouze jednu.
Druh: Fuinjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Chakra no Ken
Potřebná hodnost: Jounin
Potřebná chakra: 33 Ninjutsu, 30 Taijutsu, 28 Genjutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin
Náročnost na Chakru: 4 Body za odpis
Ninja využívá moc Staru nebo Staru Fuin k vytvoření meče tvořeného čistou chakrou. Tento meč je mimořádně odolný a dokáže odolat veškerým fyzickým útokům do hodnoty 30ti bodů a útočným jutsu až do ranku B (včetně) od slabšího soupeře a ranku C/B (včetně) od silnějšího soupeře v ninjutsu. Jeho útočná síla při sečných zraněních závisí na fyzické síle uživatele této techniky. Podobně jako u Sterenu může být tento meč použit i jako šíp. Při zasažení cíle nebo jakékoli překážky exploduje, avšak výbuch není běžnou ohnivou explozí, nýbrž chakrovou explozí. Dosah exploze je v poloměru 6 metrů od epicentra s útočnou silou odpovídající útočnému jutsu ranku B (Jounin). Rychlost šípu dosahuje 15 bodů, a pokud uživatel dosáhne ranku Kage, rychlost se zvýší na 22 bodů.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 33 Ninjutsu, 30 Taijutsu, 28 Genjutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin
Náročnost na Chakru: 4 Body za odpis
Ninja využívá moc Staru nebo Staru Fuin k vytvoření meče tvořeného čistou chakrou. Tento meč je mimořádně odolný a dokáže odolat veškerým fyzickým útokům do hodnoty 30ti bodů a útočným jutsu až do ranku B (včetně) od slabšího soupeře a ranku C/B (včetně) od silnějšího soupeře v ninjutsu. Jeho útočná síla při sečných zraněních závisí na fyzické síle uživatele této techniky. Podobně jako u Sterenu může být tento meč použit i jako šíp. Při zasažení cíle nebo jakékoli překážky exploduje, avšak výbuch není běžnou ohnivou explozí, nýbrž chakrovou explozí. Dosah exploze je v poloměru 6 metrů od epicentra s útočnou silou odpovídající útočnému jutsu ranku B (Jounin). Rychlost šípu dosahuje 15 bodů, a pokud uživatel dosáhne ranku Kage, rychlost se zvýší na 22 bodů.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Onagasuita
Potřebná hodnost: Sanin
Potřebná chakra: 37 Ninjutsu, 32 Genjutsu, 25 Taijutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin, Chakra no Yumi, Steren
Náročnost na chakru: Viz. popis
Jedná se o bariérovou techniku, při které Ninja využívá Steren k zásahu protivníka a vyvolání unikající chakry v minimální hodnotě 4,5 bodů za odpis. Poté vystřelí pomocí Chakra no Yumi Sterenem, který reaguje na unikající chakru okolo cíle - není nutné cíl přímo zasáhnout, stačí, když se k němu Steren přiblíží na vzdálenost menší než 2 metry. Tato reakce Sterenu a unikající chakry vytvoří silnou bariéru kolem cíle, která je tvořená právě z té unikající chakry zasaženého. Jakmile se cíl ocitne uvnitř bariéry, okamžitě pocítí tlak o síle 15ti bodů, který jej tlačí směrem k zemi. Bariéra vydrží, dokud se množství unikající chakry nepřehoupne pod 4,5 bodů za odpis. I když lze bariéru zničit, je velice odolná a zadrží veškeré fyzické útoky do hodnoty 35ti bodů a útočná Jutsu do ranku A (včetně) od slabších soupeřů a do ranku B (včetně) od silnějších soupeřů v Ninjutsu.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 37 Ninjutsu, 32 Genjutsu, 25 Taijutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin, Chakra no Yumi, Steren
Náročnost na chakru: Viz. popis
Jedná se o bariérovou techniku, při které Ninja využívá Steren k zásahu protivníka a vyvolání unikající chakry v minimální hodnotě 4,5 bodů za odpis. Poté vystřelí pomocí Chakra no Yumi Sterenem, který reaguje na unikající chakru okolo cíle - není nutné cíl přímo zasáhnout, stačí, když se k němu Steren přiblíží na vzdálenost menší než 2 metry. Tato reakce Sterenu a unikající chakry vytvoří silnou bariéru kolem cíle, která je tvořená právě z té unikající chakry zasaženého. Jakmile se cíl ocitne uvnitř bariéry, okamžitě pocítí tlak o síle 15ti bodů, který jej tlačí směrem k zemi. Bariéra vydrží, dokud se množství unikající chakry nepřehoupne pod 4,5 bodů za odpis. I když lze bariéru zničit, je velice odolná a zadrží veškeré fyzické útoky do hodnoty 35ti bodů a útočná Jutsu do ranku A (včetně) od slabších soupeřů a do ranku B (včetně) od silnějších soupeřů v Ninjutsu.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Blurt
Potřebná hodnost: Shinobigashira
Potřebná chakra: 50 Ninjutsu, 50 Element, 50 Taijutsu, 50 Genjutsu
Potřebné: Veškeré předchozí techniky, Atribut Ninjutsu: 60
Náročnost na chakru: Viz. popis
Poté, co Ninja dosáhne mistrovské úrovně manipulace s chakrou (Ninjutsu: 60), ovládne jedinečnou obrannou techniku, která spočívá v kombinaci bariéry a ochrany čistou chakrou. Uživatelova chakra je schopna zastavit mnoho útoků, ať už fyzických či chakrových, avšak tato obrana je zcela autonomní a reaguje bez vůle uživatele. Tato obranná technika dokáže zadržet veškeré fyzické útoky do hodnoty 50ti bodů a veškeré techniky do ranku A (včetně) od slabších soupeřů a do ranku B (včetně) od silnějších soupeřů v Ninjutsu. Uživatel ovšem přijde o chakru ve výši 200% náročnosti odraženého útoku. Obrana nespočívá pouze ve hrubém zadržení útoku, ale cíleně jej pohlcuje a absorbuje do sebe, ať už se jedná o kinetickou nebo chakrovou energii. Toto pohlcování však spotřebovává chakru uživatele. Při pohlcování fyzických útoků si bariéra od uživatele vezme 2 body chakry za každý úder. Při zadržení fyzického útoku posíleného chakrou si bariéra vezme 2 body plus 200% náročnosti techniky, pomocí které byl útok posílen. Například při blokování úderu posíleného technikou Oukashou si bariéra vezme 2 body za úder a 6 bodů za Oukashou, celkem tedy 8 bodů chakry. Když má nositel této techniky více druhů chakry, spotřebovává technika chakru rovnoměrně ze všech dostupných druhů, vyjma chakry z pečetí. Techniku lze deaktivovat, ale poté musí uživatel počkat 4 odpisy (v 5. je možné ji znovu aktivovat). Při každém proražení obrany se náročnost na další blokování zvyšuje: po prvním proražení je nutné k vyblokování techniky vynaložit 300% její náročnosti, po druhém proražení 400% a tak dále. U fyzických útoků se náročnost zvyšuje o 1 bod za každé proražení. Toto omezení trvá až do konce rpg nebo po dobu 24 hodin herního času. Pokud je technika proražena, platí stejný postup - musí uživatel vyčkat 4 odpisy, než bude možné ji aktivovat znovu.
Druh: Ninjutsu/Pasivní (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 50 Ninjutsu, 50 Element, 50 Taijutsu, 50 Genjutsu
Potřebné: Veškeré předchozí techniky, Atribut Ninjutsu: 60
Náročnost na chakru: Viz. popis
Poté, co Ninja dosáhne mistrovské úrovně manipulace s chakrou (Ninjutsu: 60), ovládne jedinečnou obrannou techniku, která spočívá v kombinaci bariéry a ochrany čistou chakrou. Uživatelova chakra je schopna zastavit mnoho útoků, ať už fyzických či chakrových, avšak tato obrana je zcela autonomní a reaguje bez vůle uživatele. Tato obranná technika dokáže zadržet veškeré fyzické útoky do hodnoty 50ti bodů a veškeré techniky do ranku A (včetně) od slabších soupeřů a do ranku B (včetně) od silnějších soupeřů v Ninjutsu. Uživatel ovšem přijde o chakru ve výši 200% náročnosti odraženého útoku. Obrana nespočívá pouze ve hrubém zadržení útoku, ale cíleně jej pohlcuje a absorbuje do sebe, ať už se jedná o kinetickou nebo chakrovou energii. Toto pohlcování však spotřebovává chakru uživatele. Při pohlcování fyzických útoků si bariéra od uživatele vezme 2 body chakry za každý úder. Při zadržení fyzického útoku posíleného chakrou si bariéra vezme 2 body plus 200% náročnosti techniky, pomocí které byl útok posílen. Například při blokování úderu posíleného technikou Oukashou si bariéra vezme 2 body za úder a 6 bodů za Oukashou, celkem tedy 8 bodů chakry. Když má nositel této techniky více druhů chakry, spotřebovává technika chakru rovnoměrně ze všech dostupných druhů, vyjma chakry z pečetí. Techniku lze deaktivovat, ale poté musí uživatel počkat 4 odpisy (v 5. je možné ji znovu aktivovat). Při každém proražení obrany se náročnost na další blokování zvyšuje: po prvním proražení je nutné k vyblokování techniky vynaložit 300% její náročnosti, po druhém proražení 400% a tak dále. U fyzických útoků se náročnost zvyšuje o 1 bod za každé proražení. Toto omezení trvá až do konce rpg nebo po dobu 24 hodin herního času. Pokud je technika proražena, platí stejný postup - musí uživatel vyčkat 4 odpisy, než bude možné ji aktivovat znovu.
Druh: Ninjutsu/Pasivní (Nejsou nutné pečetě)
Chakra no Keniusho
Potřebná hodnost: Shinobigashira
Potřebná chakra: 57 Ninjutsu, 42 Genjutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin, Onagasuita, Atribut Ninjutsu: 70
Náročnost na chakru: 9 bodů za odpis
Ninja využije přívěsku Staru či pečetě Staru Fuin k vystřelení paprsku chakry, který kolem cíle formuje velmi silné vězení. Tato technika má za úkol zadržet nepřítele na místě, aby se nemohl pohybovat. Bariéra je extrémně odolná a zadrží veškeré fyzické útoky do hodnoty 65ti bodů a útočné techniky do ranku A (včetně) od slabších soupeřů a do ranku B (včetně) od silnějších soupeřů v Ninjutsu. Nevýhodou této techniky je, že uživatel musí stále udržovat paprsek, který vězení tvoří, což znamená, že jedna z rukou uživatele je dočasně nepoužitelná.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 57 Ninjutsu, 42 Genjutsu
Potřebné: Staru či Staru Fuin, Onagasuita, Atribut Ninjutsu: 70
Náročnost na chakru: 9 bodů za odpis
Ninja využije přívěsku Staru či pečetě Staru Fuin k vystřelení paprsku chakry, který kolem cíle formuje velmi silné vězení. Tato technika má za úkol zadržet nepřítele na místě, aby se nemohl pohybovat. Bariéra je extrémně odolná a zadrží veškeré fyzické útoky do hodnoty 65ti bodů a útočné techniky do ranku A (včetně) od slabších soupeřů a do ranku B (včetně) od silnějších soupeřů v Ninjutsu. Nevýhodou této techniky je, že uživatel musí stále udržovat paprsek, který vězení tvoří, což znamená, že jedna z rukou uživatele je dočasně nepoužitelná.
Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Vorstangel
Potřebná hodnost: Shinobigashira
Potřebná chakra: 40 Ninjutsu, 40 Taijutsu, 40 Genjutsu, 40 Element
Potřebné: Veškeré předchozí techniky, Atribut Ninjutsu: 70
Náročnost na chakru: 10 bodů za odpis
Vorstangel, vrcholná technika klanu Quincy, umožňuje ninjovi uvolnit chakru z těla, což ho promění do podoby Vorstangela. Na jeho zádech vyroste dvojice velkých křídel tvořených chakrou a celého ho zahalí chakrový plášť. V této formě se síla uživatele zvýší o 30 bodů a rychlost o 60 bodů. Zároveň se jeho schopnosti v Ninjutsu a Fuinjutsu zesilují o 30 bodů. Ninja je v této formě schopen létat velkou rychlostí (30). Technika Blurt získává v této formě posílení, kdy blokace chakry z něj absorbuje pouze 100% náročnosti dané techniky, která byla proti němu použita. Při postupném prorážení se náročnost nezvyšuje o 100%, ale pouze o 50% u chakrových útoků. Je však nutné být opatrný, protože jakmile uživatel deaktivuje tuto techniku, nebude již schopen ji v daném rpg znovu použít. Navíc se jeho síla v Ninjutsu a Fuinjutsu sníží o 20 bodů po dobu 4 odpisů.Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)
Potřebná chakra: 40 Ninjutsu, 40 Taijutsu, 40 Genjutsu, 40 Element
Potřebné: Veškeré předchozí techniky, Atribut Ninjutsu: 70
Náročnost na chakru: 10 bodů za odpis
Vorstangel, vrcholná technika klanu Quincy, umožňuje ninjovi uvolnit chakru z těla, což ho promění do podoby Vorstangela. Na jeho zádech vyroste dvojice velkých křídel tvořených chakrou a celého ho zahalí chakrový plášť. V této formě se síla uživatele zvýší o 30 bodů a rychlost o 60 bodů. Zároveň se jeho schopnosti v Ninjutsu a Fuinjutsu zesilují o 30 bodů. Ninja je v této formě schopen létat velkou rychlostí (30). Technika Blurt získává v této formě posílení, kdy blokace chakry z něj absorbuje pouze 100% náročnosti dané techniky, která byla proti němu použita. Při postupném prorážení se náročnost nezvyšuje o 100%, ale pouze o 50% u chakrových útoků. Je však nutné být opatrný, protože jakmile uživatel deaktivuje tuto techniku, nebude již schopen ji v daném rpg znovu použít. Navíc se jeho síla v Ninjutsu a Fuinjutsu sníží o 20 bodů po dobu 4 odpisů.Druh: Ninjutsu (Nejsou nutné pečetě)