postava
Pro vytvoření postavy se musíte nejprve registrovat. Nejlépe se před registrací stavte na našem discordu (chat), abyste se mohli optat na nejasnosti ohledně pravidel. Stejně tak na discordu probíhají i losy, které je nutné podstoupit k přiřazení postavy do určitého klanu, nebo získání Kekkei Genkai.
vzorový profil a popis informací na profilu postav
1. Jméno postavy: Jméno smí být jakékoliv, nejlépe asijsky laděné, ale fantazii se meze nekladou. Výjimku tvoří jména přímo z anime Naruto. Prosíme, buďte ve jménech kreativní, jméno "Naruto Uzumaki" vám, bohužel, neuznáme.
Klanové příjmení. V případě, že jste již zkušenějším hráčem, povolíme vám příjmení odpovídající názvu klanu. V takovém případě se stáváte dítětem vůdce onoho klanu. Samozřejmě nesmí tento "post" být zabraný již někým jiným. 2. Věk: Věk postavy si vybíráte již při registraci. Nejnižší možný věk je 8, nejvyšší 14. Výjimku tvoří děti postav (viz. "děti postav"). Každé 4 reálné týdny postava zestárne o 1 rok. 3. Příslušnost: Název vesnice, ve které vaše postava žije. První postava musí být vždy v jedné z velkých vesnic (Konoha, Kiri a pod.), až splníte podmínky pro druhou postavu (viz. Multiúčty), smí postava začít v malé vesnici (pouze v takových, které existují v anime Naruto). 4. Klan: Název klanu, který jste si po zaslání registrace vylosovali. 5. Zkušenosti: Počáteční bilance zkušeností vaší postavy je 20. Každý týden během přidávání získává postava další zkušenosti zdarma. Zkušenosti získáváte i díky psaní rpg a tréninků. Za zkušenosti získáváte i body atributů (viz. "atributy"), nebo postupujete na další hodnosti (viz. "hodnosti"). 6. Chakry: Chakry určují kolik máte volné chakry ke koupi technik. Každá postava má čtyři druhy chakry. Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu a Elementární. Chakry mezi sebou lze libovolně měnit v poměru 3:1 (Např. 30 ninjutsu za 10 taijutsu). Nelze měnit jeden druh za dva (30 ninjutsu za 5 genjutsu a 5 taijutsu). Žádost o změnu posílejte přes formulář. Jeden druh chakry je možné měnit jednou za 3 dny. 7. Sleva na chakry: Každý dostane 12 bodů, které lze libovolně rozdělit mezi všechny druhy chakry. Za každou slevu na chakru se vám daná chakra u techniky sleví. Např. mám 12 slev na ninjutsu a chci si koupit techniku, co stojí 25 Ninjutsu - technika bude stát 13 Ninjutsu. Každá technika však bude stát minimálně 1 bod chakry. A to i v případě, že její cenna je nižší, než vaše sleva (př.: 12 sleva a 8 stojí technika, stále musíte alespoň 1 chakru zaplatit). 8. Ryo: Měna, za kterou se nakupují zbraně, vybavení, kuchiyose apod. Přidávají se taktéž v sobotu. Ryo lze darovat, či půjčit. Jediné, co nelze, je věnovat ryo z jedné své postavy své další postavě. 9. Hodnost: Určuje se podle vašich Zkušeností a splněných podmínek. Postavy patřící mezi Samuraje mají vlastní systém hodností . Stejně tak Nukeninové mají svá vlastní pravidla pro postup hodnostmi (viz. Nukeninství a Bingo kniha). 10. Povolání: Povolání si může hráč zvolit od hodnosti Chuunin, pokud tomu v popisu není jinak. Každý si může vybrat jedno primární, jedno sekundární povolání a jedno speciální povolání (povolání se nesmí vzájemně vylučovat). |
11.a) Atributy chakrové: viz. Atributy
11.b) Atributy fyzické: viz. Atributy 11. c) Nevyužité body atribut: bilance bodů z přidávání, nebo dosažení určité hodnoty zkušeností. Tyto atributy si můžete libovolně rozhodit mezi chakrové, nebo fyzické. 12. Kekkei Genkai: Zkrácené též KG. Vrozené schopnosti, které vaše postava ovládá. Jedno KG smí najednou mít maximálně 3 postavy (viz. Barevná legenda). KG může postava, v případě, že se jedná o hráčského potomka, podědit i po rodičích. Dokonce můžete KG i implantovat. Více ohledně implantace najdete v pravidlech: "KG, Bijuu, Jutsu, SS". Jedinou výjimku tvoří Kekkei Touta Jinton, který nemá omezený počet uživatelů. Nicméně má speciální podmínky k jeho získání. 13. Elementy: Maximální počet elementů, získaných bez použití jutsu, nebo získaných skrze KG, je 3. První element si losujete zdarma a to hned po tom, co splníte Geninskou zkoušku a stanete se Geniny. Druhý element můžete mít od úrovně Chuunin, ale ten už si musíte zakoupit za 15 chaker od každé a ten si též losujete. Další si lze zakoupit na úrovni Sanin za 40 chaker od každé a ten si už vyberete sami. (Uživatel Rinneganu má vlastní podmínky). Pokud vám vaše KG/Bijuu poskytuje element, tak se dopočítává do tří (vaše KG vám dává jeden element - další můžete na Chuuninovi za 15 chaker. Vaše KG vám dává dva elementy - další si vybíráte až na Saninovi za normální cenu 40 chaker). 15. Druhy jutsu: seznam druhů jutsu, které postava ovládá. Viz. pravidlo o KG, Bijuu, Jutsu a SS -> "Omezení schopností". 16. Mise: Počet splněných misí. Více o misích - zde. 17. Tituly: Prostor k vypsání titulů, které vaše postava získala. Více o titulech - Tituly. 18. Techniky: Odkaz k seznamu technik, které vaše postava umí. 19. Zajímavosti: Seznam zajímavostí. O vytvoření stránky si můžete zažádat u adminů. 20. Avatar postavy: Obrázek, který si zvolíte při registraci. Obrázek by měl alespoň částečně odpovídat věku vaší postavy. Stejně tak by měl alespoň z 85% sedět s reálným vzhledem postavy. Výjimku tvoří barva očí, nebo délka vlasů, které se mohou zapsat do zajímavostí. To pouze v případě, že barva očí neodpovídá barvě obrázku. Nejideálnější situace, při změně avataru postavy, je zaslání čtvercového obrázku (200x200 pixelů), není to však nutností. |
výpis hodností a podmínek pr postup
Student Akademie (20 až 70 Zk): Na této hodnosti začíná každá nově založená postava.
Genin (71 až 140 Zk): Pro postup na hodnost Genina je nutné složit Geninskou Zkoušku.
Chuunin (141 až 240 Zk): Pro postup na hodnost Chuunin je nutné složit Chuuninskou Zkoušku. Potřebné Splněné Mise: D mise (4).
Tokubetsu Jounin (241 až 340 Zk): Potřebné Splněné Mise: C mise (4), B mise (2).
Jounin (341 až 500 Zk): Potřebné Splněné Mise: B mise (4), A mise (2).
Sanin (501 až 700 Zk): Potřebné Splněné Mise: A mise (4), S mise (2).
Shinobigashira (701 až 999 Zk): Potřebné Splněné Mise: S mise (5).
Kage (1.000 zk a více): Na tuto hodnost je potřeba se nějak významně zapsat do historie světa, ať už pozitivním, či negativním způsobem (nezáleží na tom). Na této hodnosti se upravuje přidávání a to tak, že každý bude dostávat 10 zkušeností a Ryo, 20 chaker od každé.
Genin (71 až 140 Zk): Pro postup na hodnost Genina je nutné složit Geninskou Zkoušku.
Chuunin (141 až 240 Zk): Pro postup na hodnost Chuunin je nutné složit Chuuninskou Zkoušku. Potřebné Splněné Mise: D mise (4).
Tokubetsu Jounin (241 až 340 Zk): Potřebné Splněné Mise: C mise (4), B mise (2).
Jounin (341 až 500 Zk): Potřebné Splněné Mise: B mise (4), A mise (2).
Sanin (501 až 700 Zk): Potřebné Splněné Mise: A mise (4), S mise (2).
Shinobigashira (701 až 999 Zk): Potřebné Splněné Mise: S mise (5).
Kage (1.000 zk a více): Na tuto hodnost je potřeba se nějak významně zapsat do historie světa, ať už pozitivním, či negativním způsobem (nezáleží na tom). Na této hodnosti se upravuje přidávání a to tak, že každý bude dostávat 10 zkušeností a Ryo, 20 chaker od každé.
další informace týkající se postav
Pravidlo o smrtelnosti/nesmrtelnosti: Žádný člověk nemůže získat nesmrtelnost tím, že si vytvoří svou vlastní techniku o mládnutí a bude se tímto způsobem schopen dožívat věku 200, 300, 400 let a více. Takovéto návrhy na techniky jsou automaticky zamítané. Jediné způsoby jak dosáhnout takzvané "nesmrtelnosti", je být členem klanu Doku, který fyzicky po 30ti letech přestává stárnout, ale je potřeba měnit srdce. Kromě toho tu jsou ještě další způsoby, ale ty si musíte už zjistit. Maximální délka normálního člověka je 70 - 80 let, pak umírá na stáří.
Vědomosti postavy: Vaše postava neví nic krom toho, co sama zažila, nebo viděla. Co se týká jutsu, tak je to opět tak, že zná jen ty, co umí, nebo co viděla. Berte na to ohled a nehrajte si na vševědoucí.
Nukeninství: V případě, že se postava rozhodne opustit vesnici ve zlém, tak se stává nukeninem. Takoví lidé jsou povětšinou hledaní všemi vesnicemi a je na ně vypsaná odměna. Nukeninové můžou zabíjet hráče bez povolení od hodnosti Jounin a to pouze hráče s min. hodností Jounin. Pokud chce zabít nukenin postavu s nižší hodností, tak na to musí mít povolení od hráče. Nukeninem se může stát hráč od hodnosti Chuunin, ale jsou i zde vyjímky, kdy se může stát nukeninem od hodnosti Genin (např. Nukenin si k sobě vezme genina). Nukeninovi lze vejít do rozehraného rpg bez povolení. Pokud chce Nukeninovi Ninja vejít do rpg, tak o tom musí napsat kvalitní příspěvek, jak na něj přišel a jak ho nalezl (příspěvek stylu šel okolo, se nemůže uznat).
Nukeninové mají vlastní způsob postupem hodností. Nemusejí plnit pro postup na vyšší hodnost mise, ale musí splnit jiné podmínky. Základní podmínkou pro postup na vyšší hodnost je nárůst odměny, která je na hlavu Nukenina vypsána.
Popis Statutu (podle hodnosti)
Téměř neškodný: 0 - 100 Ryo (Genin)
Méně nebezpečný: 101 - 200 Ryo (Chuunin)
Nebezpečný: 201 - 400 Ryo (Tokubetsu Jounin)
Velmi nebezpečný: 401 - 600 Ryo (Jounin)
Hodně nebezpečný: 601 - 900 Ryo (Sanin)
Vysoce nebezpečný: 901 - 1.499 Ryo (Shinobigashira)
Extrémně nebezpečný: 1.500 Ryo a více (Kage)
Nukeninové mají vlastní způsob postupem hodností. Nemusejí plnit pro postup na vyšší hodnost mise, ale musí splnit jiné podmínky. Základní podmínkou pro postup na vyšší hodnost je nárůst odměny, která je na hlavu Nukenina vypsána.
Popis Statutu (podle hodnosti)
Téměř neškodný: 0 - 100 Ryo (Genin)
Méně nebezpečný: 101 - 200 Ryo (Chuunin)
Nebezpečný: 201 - 400 Ryo (Tokubetsu Jounin)
Velmi nebezpečný: 401 - 600 Ryo (Jounin)
Hodně nebezpečný: 601 - 900 Ryo (Sanin)
Vysoce nebezpečný: 901 - 1.499 Ryo (Shinobigashira)
Extrémně nebezpečný: 1.500 Ryo a více (Kage)
děti postav
Pro uznání rodičovství přirozenou cestou je nutné sepsat rpg o zplození potomka, a pak taky rpg o porodu potomka (Jinchuriki maminky nesmí zapomenout na potlačování pečetě Bijuu při porodu). Porod se musí uskutečnit nejpozději 21 dní po zplození potomka. Otěhotnění - Pokud během rpg dojde k "nehodě", nebo bude žena úmyslně oplodněná, tak postava dostane v každém případě los, ve kterém se určí zda to vyjde, nebo ne. Nicméně také záleží na věku postavy. Pokud je ženská postava stará v rozmezí od 15 do 30 let, tak je šance na otěhotnění 50%, pokud je stará v rozmezí od 31 do 50 let, tak je šance 25% a jakmile je postava stará v rozmezí od 51 do 60, tak malá šance na otěhotnění je a to 5%, ovšem od 61 let je nemožné otěhotnět.
To platí ovšem i pro postavy, které fyzicky nestárnou (Jashinismus, klan Doku), protože to dává z biologického hlediska logiku.
Hraní dětí postav: Děti postav může hrát v podstatě kdokoliv, kdo splňuje podmínky viz. Multiúčty.
Dědičnost Kekkei Genkai:
A: pouze jeden rodič vlastní Kekkei Genkai – 50% šance na zdědění při losování = ANO/NE.
B: oba rodiče vlastní Kekkei Genkai rozdílné - 75% šance na zdědění při losování = KG jednoho rodiče/KG druhého rodiče/Obě KG/Nic.
C: Oba rodiče vlastní stejné Kekkei Genkai – 75% šance na zdědění při losování = ANO/ANO/ANO/NE - samozřejmě i na děti hráčů se vztahuje výhoda dvojčat -> pokud jednomu nevyjde žádný los, ale druhému ano, tak to mají obě, ale zase pokud jednomu vyjde jedno KG a druhému jiné, tak se musí shodnout na jednom společném.
Dodatek: Dítě hráčské postavy je hratelné již od věku 4 let, má to ale nějaká omezení. Postava mladší 6ti let bude za každoroční přidávání dostávat jen polovinu zkušeností, chaker, ryo a atributů. Dále za odehraná rpg bude dostávat jen poloviční odměny. Smí psát tréninky atributů ale pouze 1 trénink ročně. Postava, která nedovršila 6ti let nenavštěvuje Ninja Akademii (nesmí si kupovat techniky aníi vybavení). Po dovršení 6ti let již postava navštěvuje Ninja Akademii ale i kdybž bude splňovat podmínky nesmí ještě plnit Geninské Zkoušky, ty je možné splnit až po půl roce jejího navštěvování (14 dní reálného času).
To platí ovšem i pro postavy, které fyzicky nestárnou (Jashinismus, klan Doku), protože to dává z biologického hlediska logiku.
Hraní dětí postav: Děti postav může hrát v podstatě kdokoliv, kdo splňuje podmínky viz. Multiúčty.
Dědičnost Kekkei Genkai:
A: pouze jeden rodič vlastní Kekkei Genkai – 50% šance na zdědění při losování = ANO/NE.
B: oba rodiče vlastní Kekkei Genkai rozdílné - 75% šance na zdědění při losování = KG jednoho rodiče/KG druhého rodiče/Obě KG/Nic.
C: Oba rodiče vlastní stejné Kekkei Genkai – 75% šance na zdědění při losování = ANO/ANO/ANO/NE - samozřejmě i na děti hráčů se vztahuje výhoda dvojčat -> pokud jednomu nevyjde žádný los, ale druhému ano, tak to mají obě, ale zase pokud jednomu vyjde jedno KG a druhému jiné, tak se musí shodnout na jednom společném.
Dodatek: Dítě hráčské postavy je hratelné již od věku 4 let, má to ale nějaká omezení. Postava mladší 6ti let bude za každoroční přidávání dostávat jen polovinu zkušeností, chaker, ryo a atributů. Dále za odehraná rpg bude dostávat jen poloviční odměny. Smí psát tréninky atributů ale pouze 1 trénink ročně. Postava, která nedovršila 6ti let nenavštěvuje Ninja Akademii (nesmí si kupovat techniky aníi vybavení). Po dovršení 6ti let již postava navštěvuje Ninja Akademii ale i kdybž bude splňovat podmínky nesmí ještě plnit Geninské Zkoušky, ty je možné splnit až po půl roce jejího navštěvování (14 dní reálného času).